// 서버이동 완료시 동기화할 유저 데이터 복구 static public void ServerMoveComplete(ZNet.ArrByte buffer, out CasualCommonSvr.CUser data) { CasualCommonSvr.CUser rc = new CasualCommonSvr.CUser(); ZNet.CMessage msg = new ZNet.CMessage(); msg.m_array = buffer; msg.Read(out rc.data.userID); msg.Read(out rc.data.info); msg.Read(out rc.data.temp); data = rc; }
// 서버이동시 동기화할 유저 데이터 구성 static public void ServerMoveStart(CasualCommonSvr.CUser rc, out ZNet.ArrByte buffer) { ZNet.CMessage msg = new ZNet.CMessage(); msg.Write(rc.data.userID); msg.Write(rc.data.info); msg.Write(rc.data.temp); buffer = msg.m_array; }