static int __CreateInstance(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 1) { Casinos.UiMain gen_ret = new Casinos.UiMain(); translator.Push(L, gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e)); } return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Casinos.UiMain constructor!")); }
static int _m_OnDestroy(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Casinos.UiMain gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMain)translator.FastGetCSObj(L, 1); { gen_to_be_invoked.OnDestroy( ); return(0); } } catch (System.Exception gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e)); } }
static int _m_GetUiMain(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Casinos.UiMgr gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMgr)translator.FastGetCSObj(L, 1); { Casinos.UiMain gen_ret = gen_to_be_invoked.GetUiMain( ); translator.Push(L, gen_ret); return(1); } } catch (System.Exception gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e)); } }
static int _m_AddLog(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Casinos.UiMain gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMain)translator.FastGetCSObj(L, 1); { string _log = LuaAPI.lua_tostring(L, 2); gen_to_be_invoked.AddLog(_log); return(0); } } catch (System.Exception gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e)); } }
static int _m_Update(RealStatePtr L) { try { ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L); Casinos.UiMain gen_to_be_invoked = (Casinos.UiMain)translator.FastGetCSObj(L, 1); { float _tm = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2); gen_to_be_invoked.Update(_tm); return(0); } } catch (System.Exception gen_e) { return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e)); } }