private void OnCaseCouranteChanged(MazeCellEventArgs e) { CaseCouranteChanged?.Invoke(e); }
protected virtual void OnCaseCouranteChanged(MazeCellEventArgs e) { CaseCouranteChanged?.Invoke(e); }
private void OnCaseCouranteChanged(MazeCellEventArgs e) { CaseCouranteChanged?.Invoke(e); }
protected virtual void OnCaseCouranteChanged(MazeCellEventArgs e) { CaseCouranteChanged?.Invoke(e); }