// 卡牌效果结算
 public static void CardEffectProcess(int id, CardBattleMain battle)
 {
     switch (id)
     {
     default:
         break;
     }
 }
 // 触发
 public void SkillEffect(CardBattleMain battle)
 {
     // 触发条件检查
     if (trigger == null || trigger.Invoke(battle))
     {
         switch (skillId)
         {
         default:
             break;
         }
     }
 }