public LaminaDeFolhaG2() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.laminaDeFolha, tipo = NomeTipos.Planta, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 1, potenciaCorrente = 3, potenciaMaxima = 7, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 5, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 18, podeNoAr = true } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoDeFolhas, tipo = TipoDoProjetil.basico }; }
public Sabre(nomesGolpes nome) : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nome, tipo = NomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.colisao, custoPE = 0, potenciaCorrente = 5, potenciaMaxima = 11, potenciaMinima = 2, tempoDeReuso = 5, tempoDeMoveMax = 0.65f, tempoDeMoveMin = 0.25f, tempoDeDestroy = 1, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 5 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoComum, tipo = TipoDoProjetil.basico }; AnimaEmissor = false; }
public MbVingancaDaTerra() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.vingancaDaTerra, tipo = nomeTipos.Terra, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 2, potenciaCorrente = 4, potenciaMaxima = 10, potenciaMinima = 2, tempoDeReuso = 7.5f, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 18, podeNoAr = true } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoDeTerra, tipo = TipoDoProjetil.rigido }; }
public OlharEnfraquecedor() : base( new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.olharEnfraquecedor, tipo = NomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 4, potenciaCorrente = 1, potenciaMaxima = 8, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 30f, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 4, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 10, //18 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoComum, tipo = TipoDoProjetil.statusExpansivel }; }
public static void AplicaProjetil(GameObject G, IGolpeBase ativa, CaracteristicasDeProjetil carac) { GolpePersonagem golpeP = GolpePersonagem.RetornaGolpePersonagem(G, ativa.Nome); if (golpeP.TempoDeInstancia > 0) { carac.posInicial = Emissor.UseOEmissor(G, ativa.Nome); } GameObject KY = AuxiliarDeInstancia.InstancieEDestrua(ativa.Nome, carac.posInicial, ativa.DirDeREpulsao, ativa.TempoDeDestroy); ColisorDeDanoBase proj = null; switch (carac.tipo) { case TipoDoProjetil.rigido: proj = KY.AddComponent <ColisorDeDanoRigido>(); break; case TipoDoProjetil.basico: proj = KY.AddComponent <ColisorDeDano>(); break; case TipoDoProjetil.statusExpansivel: proj = KY.AddComponent <ColisorDeStatusExpansivel>(); break; case TipoDoProjetil.direcional: ColisorDeDanoDirecional projD = KY.AddComponent <ColisorDeDanoDirecional>(); projD.alvo = (G.name == "CriatureAtivo") ? ((GameController.g.InimigoAtivo != null)? GameController.g.InimigoAtivo.gameObject: null) : GameController.g.Manager.CriatureAtivo.gameObject; proj = projD; break; } proj.velocidadeProjetil = ativa.VelocidadeDeGolpe; proj.noImpacto = carac.noImpacto.ToString(); proj.dono = G; proj.esseGolpe = ativa; }
public GosmaDeInsetoG2() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.gosmaDeInseto, tipo = nomeTipos.Inseto, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 1, potenciaCorrente = 3, potenciaMaxima = 7, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 5, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.15f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 10 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoDeGosma, tipo = TipoDoProjetil.basico }; }
public MbPedregulho() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.pedregulho, tipo = NomeTipos.Pedra, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 2, potenciaCorrente = 4, potenciaMaxima = 10, potenciaMinima = 2, tempoDeReuso = 7.5f, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 18 }) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoDePedra, tipo = TipoDoProjetil.rigido }; }
public PsicoseG2() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.psicose, tipo = NomeTipos.Psiquico, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 1, potenciaCorrente = 3, potenciaMaxima = 7, potenciaMinima = 1, tempoDeReuso = 5, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 18 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoComum, tipo = TipoDoProjetil.direcional }; }
public MbAnelDoOlhar() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.anelDoOlhar, tipo = NomeTipos.Normal, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 2, potenciaCorrente = 8, potenciaMaxima = 16, potenciaMinima = 4, tempoDeReuso = 8.5f, tempoDeMoveMax = 1, tempoDeMoveMin = 0.3f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 18 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoComum, tipo = TipoDoProjetil.rigido }; }
public TurboDeAguaG2() : base(new ContainerDeCaracteristicasDeGolpe() { nome = nomesGolpes.turboDeAgua, tipo = nomeTipos.Agua, carac = caracGolpe.projetil, custoPE = 2, potenciaCorrente = 4, potenciaMaxima = 10, potenciaMinima = 2, tempoDeReuso = 7.5f, tempoDeMoveMax = 1.25f, tempoDeMoveMin = 0f, tempoDeDestroy = 2, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 15 } ) { carac = new CaracteristicasDeProjetil() { noImpacto = NoImpacto.impactoDeAgua, tipo = TipoDoProjetil.rigido }; }