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C# (CSharp) Cannon.Charge Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Cannon
Méthode/Fonction:
Charge
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Cannon.Charge - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Cannon.Charge
à partir du pack EarthDefence extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Fire(11)
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CheckSuitability(3)
FireBall(3)
Explode(3)
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GetAmmoCount(2)
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FireAt(1)
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AddScore(1)
AmmoIsDepleted(1)
DisableForSeconds(1)
BelongsToPlayer(1)
DelayedLoadBall(1)
CreateRandomCannon(1)
CanFire(1)
CreateKIController(1)
CreateExplosion(1)
CreateCannon(1)
Active(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Fire (11)
Draw (5)
CheckSuitability (3)
FireBall (3)
Explode (3)
AddAmmo (3)
GetAmmoCount (2)
ForceSetController (2)
Drag (2)
CreateNeutralController (2)
Méthodes fréquemment utilisées
CheckTime (2)
Delete (2)
Charge (1)
AddPowder (1)
AddBall (1)
ForceResetBarrelCharge (1)
FixPosition (1)
FixAngle (1)
FireNow (1)
FireCannon (1)
AddComponent (1)
FireAt (1)
FireAction (1)
AddDmg (1)
FailedTarget (1)
EnterIdle (1)
CannonBallsRemaining (1)
EndTurn (1)
Drop (1)
AddScore (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddComponent (1)
FireAt (1)
FireAction (1)
AddDmg (1)
FailedTarget (1)
EnterIdle (1)
CannonBallsRemaining (1)
EndTurn (1)
Drop (1)
AddScore (1)
AmmoIsDepleted (1)
DisableForSeconds (1)
BelongsToPlayer (1)
DelayedLoadBall (1)
CreateRandomCannon (1)
CanFire (1)
CreateKIController (1)
CreateExplosion (1)
CreateCannon (1)
Active (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AmmoIsDepleted (1)
DisableForSeconds (1)
BelongsToPlayer (1)
DelayedLoadBall (1)
CreateRandomCannon (1)
CanFire (1)
CreateKIController (1)
CreateExplosion (1)
CreateCannon (1)
Active (1)
Cannon Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
PlayerControlledState.cs
Projet :
tboogh/T-Type
private void Charge() { Cannon.Charge(); }