// Set Seleccionado public void SetSeleccionada(int valor) { this.seleccionada = valor; if (valor == 1) { CambiaObjeto.PintaVerde(this.gameObject); } if (valor == 0 && ControlTurno.GetTurnoJugador() == 0) { CambiaObjeto.PintaNegro(this.gameObject); } if (valor == 0 && ControlTurno.GetTurnoJugador() == 1) { CambiaObjeto.PintaBlanco(this.gameObject); } }