public int RollHP(String ClassName) { int Result; if (ClassName == "Barbarian") { Result = Calcs.RollDice(12); } else if (ClassName == "Bard") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Cleric") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Druid") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Fighter") { Result = Calcs.RollDice(10); } else if (ClassName == "Monk") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Paladin") { Result = Calcs.RollDice(10); } else if (ClassName == "Ranger") { Result = Calcs.RollDice(10); } else if (ClassName == "Rogue") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Sorcerer") { Result = Calcs.RollDice(6); } else if (ClassName == "Warlock") { Result = Calcs.RollDice(8); } else if (ClassName == "Wizard") { Result = Calcs.RollDice(6); } else { Result = 0; } return(Result); }