public override void Setar()
 {
     base.Setar();
     if (anim == null)
     {
         anim = GetComponent <Animator>();
     }
     anim.enabled        = false;
     Interagiveis        = GameManager.instancia.GetLayerInteragiveis();
     habilidadeAssociada = GameManager.instancia.GetComponent <C_Habilidade>().GetHabilidade(1);
     graficos            = GameManager.instancia.GetComponent <C_Graficos>();
 }
Exemple #2
0
    private void Start()
    {
        // Audio
        thisaudio = GameManager.instancia.GetComponent <C_Audio>();
        graficos  = GameManager.instancia.GetComponent <C_Graficos>();
        som.onValueChanged.AddListener(MudarVolumeSom);
        musica.onValueChanged.AddListener(MudarVolumeMusica);

        //Pos processing
        if (thiscamera = null)
        {
            thiscamera = Camera.main;
            layer      = thiscamera.GetComponent <PostProcessLayer>();
        }
    }