// 게임 종료 public void GameEnd(int score) { if (isGameEnd) { return; } isGameEnd = true; // 서버의 유저 별점 정보를 갱신함 _userInfo.UpdateStarCount(score, gameObject); }
public void UpdateStarCountUnityAds(int starCount) { _userInfo.UpdateStarCount(starCount, gameObject); }