/// <summary> /// 拾取道具,全部拾取完之后返回true /// </summary> /// <returns></returns> private bool PickUpItem() { PlayerDataChange.GetItem(equipList[0]); string tips = Cfg_Item.GetCfg(equipList[0]).ItemName; tips = COMMON.SetStrColor(tips, Cfg_Item.GetCfg(equipList[0]).Color); UIBase.Addtips("恭喜您获得" + tips + "!"); equipObjList[0].SetActive(false); equipList.RemoveAt(0); equipObjList.RemoveAt(0); if (equipObjList.Count == 0) { return(true); } equipObjList[0].SetActive(true); return(false); }