//ボタンを押された時に呼ぶ、レシピセット関数。 public void SetRecipe() { BulletRecipe recipe = Data.GetBulletRecipe(_BulletID); if (recipe != null) { recipeMenu.SetRecipe(recipe); } }
//レシピをセット。 public void SetRecipe(BulletRecipe recipe) { _OpenMenuLine.recipe = recipe; CloseRecipeMenu(); }