public Jeu(Programme p_programme) : base(new ÉtatJeu(p_programme)) { m_vies = new List <ObjetDessinable>(); Fond = Constantes.Fond; Texte oneUp = new Texte(new Coordonnée(QuartX, 25), "1UP", Lettres, 25); m_pointage = new Texte(new Coordonnée(QuartX, 50), Partie.Instance.Score.ToString("D3"), Lettres, 25); Texte record = new Texte(new Coordonnée(3 * QuartX, 25), "Record", Lettres, 25); m_record = new Texte(new Coordonnée(3 * QuartX, 50), Partie.Instance.Record.ToString("D3"), Lettres, 25); Texte niveau = new Texte(new Coordonnée(3 * QuartX + 100, 25), "Niveau", Lettres, 25); m_niveau = new Texte(new Coordonnée(3 * QuartX + 100, 50), Partie.Instance.Niveau.ToString("D3"), Lettres, 25); AjouterEnsembleÉléments(new ObjetDessinable[] { oneUp, m_pointage, record, m_record, niveau, m_niveau }); Bouton aide = new Bouton(new Coordonnée(CentreX, 37), new Dimension(200, 55), PacMan, JauneFonce, "AIDE (F1)", 30, ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Pause); AjouterBouton(aide); MettreAJourVies(); }
/// <summary> /// Permet de construire l'interface graphique (boutons, menu, texte, dessins) /// </summary> public Introduction(Programme p_programme) : base(new ÉtatIntroduction(p_programme)) { Fond = Constantes.Fond; m_logoIntro = new List <Texte>(); ConstruireLogo(); Texte texteDemarrer = new Texte(new Coordonnée(CentreX, 3 * QuartY + 140), "Vous pouvez appuyer sur Enter pour démarrer ou ESC pour quitter", Blanc, 15); AjouterÉlément(texteDemarrer); Bouton btnDémarrer = new Bouton(new Coordonnée(CentreX, 3 * QuartY + 60), new Dimension(200, 100), PacMan, JauneFonce, "Démarrer", 30, ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Information); AjouterBouton(btnDémarrer); m_déplacement = Déplacement.Droite; Partie.Instance.Pacman.MettreAJourCoordonnée(new Coordonnée(-200, CentreY - 90)); Partie.Instance.Blinky.MettreAJourCoordonnée(new Coordonnée(-250, CentreY - 90)); Partie.Instance.Pinky.MettreAJourCoordonnée(new Coordonnée(-275, CentreY - 90)); Partie.Instance.Inky.MettreAJourCoordonnée(new Coordonnée(-300, CentreY - 90)); Partie.Instance.Clyde.MettreAJourCoordonnée(new Coordonnée(-325, CentreY - 90)); }
public GameMain() { GLOBALS_GAME_RESSOURCES.GRAPHICS = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; ScreenManager.game = this; ScreenManager.Initialize(); //Component OpeningScreen os = new OpeningScreen(this); FPS_GC fps = new FPS_GC(this); Camera camera = new Camera(this); GameScreen gs = new GameScreen(this); gs.Cam = camera; ScreenManager.add(os); ScreenManager.add(gs); Components.Add(os); Components.Add(camera); //Menu gameMenu = new Menu(this); b_arrowTower = new Bouton(this); b_slowTower = new Bouton(this); Components.Add(gameMenu); Components.Add(b_arrowTower); Components.Add(b_slowTower); }
private void CreerBoutons() { Precedent = new Bouton(new Coordonnée(150, 625), new Dimension(200, 50), CeriseFond, CerisePédon, MessagePrecedent, 30, TypeActionBouton.Précédent); AjouterBouton(Precedent); Suivant = new Bouton(new Coordonnée(550, 625), new Dimension(200, 50), MelonFond, MelonPédon, MessageDemarrer, 30, TypeActionBouton.DémarrerPartie); AjouterBouton(Suivant); }
public void LoadMediator() { Formulaire Formulaire = new Formulaire(); Formulaire.AjouteControle(new ZoneSaisie("Nom")); Formulaire.AjouteControle(new ZoneSaisie("Prénom")); PopupMenu menu = new PopupMenu("Coemprunteur"); menu.AjouteOption("sans coemprunteur"); menu.AjouteOption("avec coemprunteur"); Formulaire.AjouteControle(menu); Formulaire.MenuCoemprunteur = menu; Bouton LeBouton = new Bouton("OK"); Formulaire.AjouteControle(LeBouton); Formulaire.BoutonOK = LeBouton; Formulaire.ajouteControleCoemprunteur(new ZoneSaisie("Nom du coemprunteur")); Formulaire.ajouteControleCoemprunteur(new ZoneSaisie("Prénom du coemprunteur")); Formulaire.saisie(); }
void testMediator() { Formulaire formulaire = new Formulaire(); formulaire.ajouteControle(new ZoneSaisie("Nom")); formulaire.ajouteControle(new ZoneSaisie("Prénom")); PopupMenu menu = new PopupMenu("Coemprunteur"); menu.ajouteOption("sans coemprunteur"); menu.ajouteOption("avec coemprunteur"); formulaire.ajouteControle(menu); formulaire.menuCoemprunteur = menu; Bouton bouton = new Bouton("OK"); formulaire.ajouteControle(bouton); formulaire.boutonOK = bouton; formulaire.ajouteControleCoemprunteur(new ZoneSaisie( "Nom du coemprunteur")); formulaire.ajouteControleCoemprunteur(new ZoneSaisie( "Prénom du coemprunteur")); formulaire.saisie(); }
public PartieFinie(Programme p_programme, bool p_victoire) : base(new ÉtatPartieFinie(p_programme)) { m_victoire = p_victoire; Fond = Constantes.Fond; TextAlign(CENTER); String texteScore = "Votre score : " + Partie.Instance.Score.ToString("D3"); Texte score = new Texte(new Coordonnée(CentreX, QuartY * 3 - 50), texteScore, Inky, 50); Texte gameOver = new Texte(new Coordonnée(CentreX, CentreY), p_victoire ? Victoire : GameOver, p_victoire ? MelonFond : Blinky, 100); String texteRecord = "Record : " + Partie.Instance.Record.ToString("D3"); Texte record = new Texte(new Coordonnée(CentreX, QuartY), texteRecord, Clyde, 50); if (p_victoire) { Texte texteSuivant = new Texte(new Coordonnée(QuartX * 3, Hauteur - 40), "Suivant", MelonFond, 20); Bouton suivant = new Bouton(new Coordonnée(QuartX * 3, Hauteur - 100), new Dimension(75, 75), MelonFond, MelonPédon, "⇢", 50, ÉtatProgramme.TypeActionBouton.DémarrerPartie); AjouterÉlément(texteSuivant); AjouterBouton(suivant); } Texte informationsTouche = new Texte(new Coordonnée(CentreX, 3 * QuartY + 160), p_victoire ? MessageToucheVictoire : MessageToucheDefaite, Blanc, 15); AjouterÉlément(informationsTouche); Texte texteRecommencer = new Texte(new Coordonnée(CentreX, Hauteur - 40), "Recommencer", PacMan, 20); Bouton recommencer = new Bouton(new Coordonnée(CentreX, Hauteur - 100), new Dimension(75, 75), PacMan, JauneFonce, "⇣", 50, ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Information); Texte texteQuitter = new Texte(new Coordonnée(QuartX, Hauteur - 40), "Quitter", CeriseFond, 20); Bouton quitter = new Bouton(new Coordonnée(QuartX, Hauteur - 100), new Dimension(75, 75), CeriseFond, CerisePédon, "⇠", 50, ÉtatProgramme.TypeActionBouton.TerminéPartie); AjouterEnsembleÉléments(new ObjetDessinable[] { score, gameOver, record, texteRecommencer, texteQuitter }); AjouterBouton(recommencer); AjouterBouton(quitter); }
public void Cliquer(Coordonnée p_coordonnée) { Bouton button = ListeBoutons.Find(b => b.EstParDessus(p_coordonnée)); if (button != null) { switch (button.ObtenirAction()) { case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Information: Actions.AfficherInformations(); break; case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Introduction: Actions.AfficherIntroduction(); break; case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.DémarrerPartie: Actions.DémarrerPartie(); break; case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.TerminéPartie: Actions.TerminéPartie(false); break; case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Précédent: Actions.Précédent(); break; case ÉtatProgramme.TypeActionBouton.Pause: Actions.Pause(); break; default: throw new InvalidProgramException("Le bouton contient un TypeActionBouton non implémenter"); } } }
public void AjouterBouton(Bouton p_bouton) { ListeBoutons.Add(p_bouton); }
public void _SliderValueChange() { if (ringMenu_Manager != null) { ringMenu_Manager._OnSelected -= RingMenu_Manager__OnSelected; ringMenu_Manager._OnEnter -= RingMenu_Manager__OnEnter; ringMenu_Manager._OnExit -= RingMenu_Manager__OnExit; } DestroyImmediate(ringMenu); int R0_B = (int)_sld_anneau0_btn.value; int R1_B = (int)_sld_anneau1_btn.value; int R2_B = (int)_sld_anneau2_btn.value; int R3_B = (int)_sld_anneau3_btn.value; int R4_B = (int)_sld_anneau4_btn.value; int nbrButtons = R0_B + R1_B + R2_B + R3_B + R4_B; _txt_btns.text = nbrButtons + " boutons"; colors = SetColors(nbrButtons, false, false, 0.8f); float R0_R = _sld_anneau0_taille.value; float R1_R = _sld_anneau1_taille.value; float R2_R = _sld_anneau2_taille.value; float R3_R = _sld_anneau3_taille.value; float R4_R = _sld_anneau4_taille.value; float marge = _sld_marge.value; Font arial = Resources.GetBuiltinResource(typeof(Font), "Arial.ttf") as Font; try { List <int> btns = new List <int> { R0_B, R1_B, R2_B, R3_B, R4_B }; List <float> epaisseurs = new List <float> { R0_R, R1_R, R2_R, R3_R, R4_R }; List <Color[]> couleurs = new List <Color[]> { colors, colors, colors, colors, colors }; //Dictionary<int, Dictionary<int, Bouton>> boutons = new Dictionary<int, Dictionary<int, Bouton>>(); List <Dictionary <int, Bouton> > boutons = new List <Dictionary <int, Bouton> >(); //int k = 0; foreach (int ring_count in btns) { boutons.Add(new Dictionary <int, Bouton>()); //boutons.Add(k, new Dictionary<int, Bouton>()); for (int i = 0; i < ring_count; i++) { Bouton bouton = new Bouton(); bouton.index = i; bouton.name = i.ToString(); bouton.label = "";// RandomString(15);// + "\n" + RandomString(15); bouton.label_color = RingButton_Manager.ColorIntensity(colors[i], 0.2f); bouton.label_font = arial; bouton.label_fontStyle = FontStyle.Bold; bouton.label_fontSize = 30; bouton.label_resizeTextForBestFit = true; bouton.icone = (Texture2D)textures[i]; boutons[boutons.Count - 1].Add(i, bouton); //boutons[k].Add(i, bouton); } //k++; } //ringMenu = RingMenu._DrawRingMenu(btns, epaisseurs, marge, couleurs, null); ringMenu = RingMenu._DrawRingMenu(boutons, epaisseurs, marge, couleurs); ringMenu_Manager = ringMenu.GetComponent <RingMenu_Manager>(); ringMenu_Manager._OnSelected += RingMenu_Manager__OnSelected; ringMenu_Manager._OnEnter += RingMenu_Manager__OnEnter; ringMenu_Manager._OnExit += RingMenu_Manager__OnExit; _txt_debug.text = ""; } catch (Exception ex) { #if UNITY_EDITOR Debug.LogError(ex); #else _txt_debug.text = ex.Message + "\n\n" + ex.StackTrace; #endif } ringMenu.transform.SetPositionAndRotation(Spawn.transform.position, Spawn.transform.rotation); ringMenu.transform.localScale = Spawn.transform.localScale; }