Exemple #1
0
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     _cameraController.Update(gameTime);
     Game.Camera.Update(gameTime);
     _player.Update(gameTime);
     _blockSelection.Update(gameTime);
     _debugInfo.Update(gameTime);
     _game.GameClient.World.Update(gameTime);
     _blockPicker.Update(gameTime);
     //_weaponManager.Update(gameTime);
 }