Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void Update() { transform.position = Bezier.BezierInterp(t, p0, p1, p2, p3); t += 0.001f; if (t > 1.0f) { t = 0.0f; } }