private void UpadateCombo() { _tmpCombo++; //如果還在連擊 增加連擊數 if (_isCombo) { _combo++; } if (_tmpCombo == 5 && !_isCombo) { _isCombo = true; _combo = 5; _tmpCombo = 0; } if (_isCombo) { battleHUD.ComboMsg(_combo); } }