/* public libreriaDeScrips() * { * inventario = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent<Inventario>(); * Itens = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent<Items>(); * SeleccionDeCriaturas = GameObject.Find("Crewild/Crewild").GetComponent<CrewildChoiseSelect>(); * Batalla = GameObject.Find("baltle interfaceC/baltle interface").GetComponent<animationScritpBatle>(); * Ataques = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllAttacks>(); * Crewilldslist = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllCrewild>(); * todasLasPosturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllPostura>(); * ControlManag = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<ControlManager>(); * PanelJugador = GameObject.Find("Jugador/Jugador").GetComponent<PanelJugador>(); * informacionCrewild = GameObject.Find("informacion/estadisticas").GetComponent<informacionCrewild>(); * saveData = GameObject.Find("guardado/panel").GetComponent<SaveDatos>(); * menuInterface = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<menus_interface>(); * PlayerMov = GameObject.Find("personaje").GetComponent<movimiento>(); * TiendaMenus = FindObjectOfType<TiendaScript>(); * audioMenus = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AudiosMenus>(); * JugadorInfo = FindObjectOfType<PanelJugador>(); * Equipo = FindObjectOfType<equipo>(); * PcScritp = FindObjectOfType<Pc>(); * } */ public void Awake() { inventario = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent <Inventario>(); Itens = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent <Items>(); SeleccionDeCriaturas = GameObject.Find("Crewild/Crewild").GetComponent <CrewildChoiseSelect>(); Batalla = GameObject.Find("baltle interfaceC/baltle interface").GetComponent <animationScritpBatle>(); Ataques = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllAttacks>(); Crewilldslist = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllCrewild>(); todasLasPosturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllPostura>(); ControlManag = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <ControlManager>(); PanelJugador = GameObject.Find("Jugador/Jugador").GetComponent <PanelJugador>(); informacionCrewild = GameObject.Find("informacion/estadisticas").GetComponent <informacionCrewild>(); saveData = GameObject.Find("guardado/panel").GetComponent <SaveDatos>(); menuInterface = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <menus_interface>(); PlayerMov = GameObject.Find("personaje").GetComponent <movimiento>(); TiendaMenus = FindObjectOfType <TiendaScript>(); audioMenus = GameObject.FindObjectOfType <AudiosMenus>(); JugadorInfo = FindObjectOfType <PanelJugador>(); Equipo = FindObjectOfType <equipo>(); PcScritp = FindObjectOfType <Pc>(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { SpriteRenderer[] captadorRender = GetComponentsInChildren <SpriteRenderer>(); // Debug.Log(Criaturas[0].criatura.NombreTaxonomico); //encapsula render foreach (SpriteRenderer Sprd in captadorRender) { if (Sprd.name == "hojas") { Renderhojas = Sprd; } } modoBrauler = new NpcBrauler(); modoBrauler.inicializa(); hierbas.ProbabilidadEncuentro = 5f; Audios = FindObjectOfType <AudiosMenus>(); //Criaturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<ControlManager>().Criaturas; }