Exemple #1
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    /*  public  libreriaDeScrips()
     *    {
     *    inventario = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent<Inventario>();
     *    Itens = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent<Items>();
     *    SeleccionDeCriaturas = GameObject.Find("Crewild/Crewild").GetComponent<CrewildChoiseSelect>();
     *    Batalla = GameObject.Find("baltle interfaceC/baltle interface").GetComponent<animationScritpBatle>();
     *    Ataques = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllAttacks>();
     *    Crewilldslist = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllCrewild>();
     *    todasLasPosturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AllPostura>();
     *    ControlManag = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<ControlManager>();
     *    PanelJugador = GameObject.Find("Jugador/Jugador").GetComponent<PanelJugador>();
     *    informacionCrewild = GameObject.Find("informacion/estadisticas").GetComponent<informacionCrewild>();
     *    saveData = GameObject.Find("guardado/panel").GetComponent<SaveDatos>();
     *    menuInterface = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<menus_interface>();
     *    PlayerMov = GameObject.Find("personaje").GetComponent<movimiento>();
     *    TiendaMenus = FindObjectOfType<TiendaScript>();
     *    audioMenus = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<AudiosMenus>();
     *    JugadorInfo = FindObjectOfType<PanelJugador>();
     *    Equipo = FindObjectOfType<equipo>();
     *    PcScritp = FindObjectOfType<Pc>();
     * } */

    public void Awake()
    {
        inventario           = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent <Inventario>();
        Itens                = GameObject.Find("objetos/objetos").GetComponent <Items>();
        SeleccionDeCriaturas = GameObject.Find("Crewild/Crewild").GetComponent <CrewildChoiseSelect>();
        Batalla              = GameObject.Find("baltle interfaceC/baltle interface").GetComponent <animationScritpBatle>();
        Ataques              = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllAttacks>();
        Crewilldslist        = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllCrewild>();
        todasLasPosturas     = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <AllPostura>();
        ControlManag         = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <ControlManager>();
        PanelJugador         = GameObject.Find("Jugador/Jugador").GetComponent <PanelJugador>();
        informacionCrewild   = GameObject.Find("informacion/estadisticas").GetComponent <informacionCrewild>();
        saveData             = GameObject.Find("guardado/panel").GetComponent <SaveDatos>();
        menuInterface        = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent <menus_interface>();
        PlayerMov            = GameObject.Find("personaje").GetComponent <movimiento>();
        TiendaMenus          = FindObjectOfType <TiendaScript>();
        audioMenus           = GameObject.FindObjectOfType <AudiosMenus>();
        JugadorInfo          = FindObjectOfType <PanelJugador>();
        Equipo               = FindObjectOfType <equipo>();
        PcScritp             = FindObjectOfType <Pc>();
    }
Exemple #2
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    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        SpriteRenderer[] captadorRender = GetComponentsInChildren <SpriteRenderer>();

        // Debug.Log(Criaturas[0].criatura.NombreTaxonomico);

        //encapsula render
        foreach (SpriteRenderer Sprd in captadorRender)
        {
            if (Sprd.name == "hojas")
            {
                Renderhojas = Sprd;
            }
        }

        modoBrauler = new NpcBrauler();
        modoBrauler.inicializa();

        hierbas.ProbabilidadEncuentro = 5f;

        Audios = FindObjectOfType <AudiosMenus>();

        //Criaturas = GameObject.Find("Game Manager").GetComponent<ControlManager>().Criaturas;
    }