Toggle navigation
Hot Examples
FR
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Rechercher
C# (CSharp) AudioDevice.GC Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
AudioDevice
Méthode/Fonction:
GC
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) AudioDevice.GC - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
AudioDevice.GC
à partir du pack AudioChanger extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
Afficher
Cacher
Dispose(7)
Get(5)
Initialize(4)
Create(4)
GetDevices(3)
GetAllSessions(2)
CreateTone(2)
Open(2)
GetAudioDevices(2)
Invoke(1)
IsWorking(1)
LoadMusic(1)
Close(1)
Initalise(1)
Pause(1)
PauseAll(1)
Play(1)
PlayMusic(1)
ResumeAll(1)
LoadSound(1)
GetDeviceDetails(1)
GetHashCode(1)
GetDisplayName(1)
GetDefaultAudioDevice(1)
GetDefault(1)
GetAudioRenderDevices(1)
GC(1)
EnumerateInputAudioDevices(1)
Devices(1)
CreateSpeaker(1)
CreateOutStream(1)
CreateDevice(1)
CreateAlsaDevice(1)
SetAsDefaultDevice(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Dispose (7)
Get (5)
Initialize (4)
Create (4)
GetDevices (3)
GetAllSessions (2)
CreateTone (2)
Open (2)
GetAudioDevices (2)
Invoke (1)
Méthodes fréquemment utilisées
IsWorking (1)
LoadMusic (1)
Close (1)
Initalise (1)
Pause (1)
PauseAll (1)
Play (1)
PlayMusic (1)
ResumeAll (1)
LoadSound (1)
GetDeviceDetails (1)
GetHashCode (1)
GetDisplayName (1)
GetDefaultAudioDevice (1)
GetDefault (1)
GetAudioRenderDevices (1)
GC (1)
EnumerateInputAudioDevices (1)
Devices (1)
CreateSpeaker (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetDeviceDetails (1)
GetHashCode (1)
GetDisplayName (1)
GetDefaultAudioDevice (1)
GetDefault (1)
GetAudioRenderDevices (1)
GC (1)
EnumerateInputAudioDevices (1)
Devices (1)
CreateSpeaker (1)
CreateOutStream (1)
CreateDevice (1)
CreateAlsaDevice (1)
SetAsDefaultDevice (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateOutStream (1)
CreateDevice (1)
CreateAlsaDevice (1)
SetAsDefaultDevice (1)
AudioDevice Class Documentation
Exemple #1
0
Afficher le fichier
Fichier :
GamePanel.cs
Projet :
shadowcking/Zero
private void OnBtnHelpClick() { AudioDevice.GC(); UIWinMgr.Ins.Open <HelpWin>(null, true, false); }