public static GameObject InstancieEDestrua(AttackNameId nomeGolpe, Vector3 posInicial, Vector3 forwardInicial, float tempoDeGolpe) { return(InstancieEDestrua("Attacks/" + nomeGolpe.ToString(), posInicial, forwardInicial, tempoDeGolpe)); }
public static string NomeEmLinguas(AttackNameId nome) { string[] arr = TextBank.RetornaListaDeTextoDoIdioma(TextKey.nomesDosGolpes).ToArray(); if (arr.Length > (int)nome) { return(arr[(int)nome]); } else { Debug.LogError("O array de nomes de golpes não contem um nome para o ID= " + nome); return(nome.ToString());// BancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua]["listaDeGolpes"][(int)Nome]; } }
public static Sprite GetMiniAttack(AttackNameId atk) { return(Resources.Load <Sprite>("miniGolpes/" + atk.ToString())); }