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C# (CSharp) AttachedObject.GetItemType Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
AttachedObject
Méthode/Fonction:
GetItemType
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) AttachedObject.GetItemType - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
AttachedObject.GetItemType
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetComponent(30)
GetValue(30)
GetPrimaryKey(6)
GetWorld(5)
HasAttachFlag(5)
GetAddressByPartitionKey(5)
GetType(4)
IsTranslated(4)
AsReference(3)
IsPlayerEntangled(2)
ActivateGeyser(2)
OnCompleteUnsocket(2)
PickUpItem(2)
Destroy(2)
DeactivateGeyser(2)
PlaceIntoSocket(2)
PlayUnsocketAnimation(1)
PlaySocketAnimation(1)
HideNomaiText(1)
Initialize(1)
IsSocketOccupied(1)
IsProjectorFullyLit(1)
OnCallback(1)
OnComponentRepaired(1)
IsVesselCoreType(1)
OnComponentDamaged(1)
MoveToSocket(1)
LaunchMeteor(1)
GetSector(1)
GetState(1)
Dispose(1)
AllocHGlobal(1)
AllocateLocallyUniqueId(1)
Attach(1)
ByteArrayToPtr(1)
CancelDrag(1)
DisableClickColliders(1)
EnableClickColliders(1)
AddDamage(1)
FormatMessage(1)
FreeHGlobalIfNeeded(1)
Gather(1)
GetCurrentSocket(1)
GetEntityWorldPosition(1)
GetItemType(1)
GetRemoteCameraID(1)
PtrToByteArray(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponent (30)
GetValue (30)
GetPrimaryKey (6)
GetWorld (5)
HasAttachFlag (5)
GetAddressByPartitionKey (5)
GetType (4)
IsTranslated (4)
AsReference (3)
IsPlayerEntangled (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ActivateGeyser (2)
OnCompleteUnsocket (2)
PickUpItem (2)
Destroy (2)
DeactivateGeyser (2)
PlaceIntoSocket (2)
PlayUnsocketAnimation (1)
PlaySocketAnimation (1)
HideNomaiText (1)
Initialize (1)
IsSocketOccupied (1)
IsProjectorFullyLit (1)
OnCallback (1)
OnComponentRepaired (1)
IsVesselCoreType (1)
OnComponentDamaged (1)
MoveToSocket (1)
LaunchMeteor (1)
GetSector (1)
GetState (1)
Méthodes fréquemment utilisées
IsSocketOccupied (1)
IsProjectorFullyLit (1)
OnCallback (1)
OnComponentRepaired (1)
IsVesselCoreType (1)
OnComponentDamaged (1)
MoveToSocket (1)
LaunchMeteor (1)
GetSector (1)
GetState (1)
Dispose (1)
AllocHGlobal (1)
AllocateLocallyUniqueId (1)
Attach (1)
ByteArrayToPtr (1)
CancelDrag (1)
DisableClickColliders (1)
EnableClickColliders (1)
AddDamage (1)
FormatMessage (1)
FreeHGlobalIfNeeded (1)
Gather (1)
GetCurrentSocket (1)
GetEntityWorldPosition (1)
GetItemType (1)
GetRemoteCameraID (1)
PtrToByteArray (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Dispose (1)
AllocHGlobal (1)
AllocateLocallyUniqueId (1)
Attach (1)
ByteArrayToPtr (1)
CancelDrag (1)
DisableClickColliders (1)
EnableClickColliders (1)
AddDamage (1)
FormatMessage (1)
FreeHGlobalIfNeeded (1)
Gather (1)
GetCurrentSocket (1)
GetEntityWorldPosition (1)
GetItemType (1)
GetRemoteCameraID (1)
PtrToByteArray (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
QSBItem.cs
Projet :
misternebula/quantum-space-buddies
public ItemType GetItemType() => AttachedObject.GetItemType();
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