public XmlDocument AtualizarAtributosSobrenaturais(XmlDocument planilha, AtributosSobrenaturaisPlanilha atributosSobrenaturais) { FuncoesSeiRPG.AlterarAtributoXML(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural", "Prioridade", atributosSobrenaturais.Prioridade.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Determinacao", atributosSobrenaturais.Determinacao.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Intuicao", atributosSobrenaturais.Intuicao.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Imunidade", atributosSobrenaturais.Imunidade.Valor.ToString()); return(planilha); }
public AtributosSobrenaturaisPlanilha ObterAtributosSobrenaturais(XmlDocument planilha) { AtributosSobrenaturaisPlanilha atributo = new AtributosSobrenaturaisPlanilha(); atributo.Prioridade = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarAtributoConteudo(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural", "Prioridade")); atributo.Determinacao.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Determinacao")); atributo.Intuicao.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Intuicao")); atributo.Imunidade.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Atributo/Sobrenatural/Imunidade")); return(atributo); }