public Atributos(ContainerDeAtributos container) { pv = container.pv; pe = container.pe; ataque = container.ataque; defesa = container.defesa; poder = container.poder; }
protected override void AplicaEfeito(CriatureBase C) { AtributoConsumivel A = C.CaracCriature.meusAtributos.PV; A = ContaDeSubida(A); C.CaracCriature.meusAtributos.PV = A; EntraNoModoFinalizacao(C); }
protected AtributoConsumivel ContaDeSubida(AtributoConsumivel A) { A = new AtributoConsumivel( A.Corrente, A.Taxa, A.Maximo + 4, A.ModMaximo ); A.Corrente = A.Maximo; return(A); }