public SpecController(AtemMacroStore store) { // Force the assembly to be loaded MacroInput.Camera1.ToVideoSource(); VideoSource.Input1.ToMacroInput(); // TODO - refactor CompileData into this package _cachedSpec = new Lazy <MacroSpec>(() => SpecGenerator.CompileData(store.Profile)); }
public PlayerController(AtemMacroStore store) { _store = store; }
public MacrosController(AtemMacroStore store) { _store = store; }