// 로그인 버튼 클릭시 수행하는 이벤트 // 개인 서버 (restful api)와 소켓 서버 통신 두개 한꺼번에 연결 // 뭔가 부족 리팩토링 해야함 private void BtnLogin_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ApiNetwork apiNetwork = new ApiNetwork(); try { JObject jObject = JObject.Parse(apiNetwork.PostLogin(tbId.Text, tbPassword.Password.ToString())); int status = Convert.ToInt32(jObject["status"].ToString()); string message = jObject["message"].ToString(); if (status == 200) { AsynchronousClient.loginSocket("@" + tbId.Text); var data = jObject["data"]; string name = data["name"].ToString(); App.LogedID = tbId.Text; if (OnLoginClick != null) { OnLoginClick(); } MessageBox.Show("안녕하세요! " + name + "님", "로그인 성공!"); this.Visibility = Visibility.Hidden; } else { MessageBox.Show(message, "빽다방"); return; } } catch (Exception) { MessageBox.Show("로그인 서버가 종료되어있습니다."); } }