/// <summary> /// ボタンがクリックされるたびにオブジェクトを移動させる /// </summary> private async UniTaskVoid MoveAsync(CancellationToken token) { while (!token.IsCancellationRequested) { // ボタンがクリックされるのを待つ await _asyncUnityEventHandler.OnInvokeAsync(); // 1m前に進める transform.position += Vector3.forward; } }
public UniTask OnTriggerPulledAsync() { return(triggerPulledEventHandler.OnInvokeAsync()); }