Exemple #1
0
        public void Equipo_esArmaEquipada_DevuelveFalsoSiNoEsArmaEquipada()
        {
            ArmaCuerpoACuerpo armaNueva = new ArmaCuerpoACuerpo();

            equipo.ArmaEquipada = arma;

            Assert.IsFalse(equipo.esArmaEquipada(armaNueva));
        }
Exemple #2
0
        public void SetUp()
        {
            armadura = new Armadura();
            armadura.ModificadorActual = 1;

            anillo1 = new Anillo(2, 3, 1, 5, -2, false, 10);
            anillo2 = new Anillo(-2, -1, 3, 1, 0, true, 10);
            anillo3 = new Anillo(-1, 0, 0, 0, 0, true, 20);

            arma = new ArmaCuerpoACuerpo();
            arma.ModificadorActual = 3;
            arma.DadoDaño          = new Dado(6);

            UnityEngine.Random.InitState(42);
            // Range(1, 7) = {2, 1, 6, 2, 3, 1, 6, 3, 3, 5, ...}

            equipo = new Equipo();
        }
Exemple #3
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 public void SetUp()
 {
     armaCuerpoACuerpo = new ArmaCuerpoACuerpo();
 }