Exemple #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     pontos    = GameObject.Find("Sexta").GetComponent <Ponto> ();
     pontoBola = GameObject.Find("Ponto").GetComponent <AddForcaABola>();
 }
Exemple #2
0
 void Start()
 {
     this.GetComponent <Collider2D> ().isTrigger = true;
     addforce = GameObject.Find("Ponto").GetComponent <AddForcaABola> ();
     trava    = true;
 }
Exemple #3
0
 void Start()
 {
     this.GetComponent <Collider2D> ().isTrigger = true;
     pontoBola = GameObject.Find("Ponto").GetComponent <AddForcaABola>();         // precisa disso para poder verificar se o usuario ta clicando ou nao para lançar a bola, se tiver nao pode destruir a bola
 }