public IdleState(AbsStateMachine machine) : base(machine)
 {
 }
 public MoveState(AbsStateMachine machine) : base(machine)
 {
 }
 public SpecialState(AbsStateMachine machine) : base(machine)
 {
 }
Exemple #4
0
 public SkillState(AbsStateMachine machine) : base(machine)
 {
 }
Exemple #5
0
 public DeadState(AbsStateMachine machine) : base(machine)
 {
 }