private static void Main(string[] args) { 寶可夢 寶可夢1 = 寶可夢工廠.產生(1); 寶可夢 寶可夢2 = 寶可夢工廠.產生(4); 寶可夢1.Cp = 10000; 寶可夢1.攻擊(寶可夢2); Console.WriteLine(寶可夢1); }
private static void Main(string[] args) { 寶可夢 寶可夢1 = 寶可夢工廠.產生寶可夢(1); 寶可夢 寶可夢2 = 寶可夢工廠.產生寶可夢(4); 寶可夢1.攻擊(寶可夢2); 寶可夢2.攻擊(寶可夢1); IComparable <寶可夢> 可以比較的物件 = 寶可夢工廠.產生寶可夢(2); }
private void 寶可夢區塊2_Click(object sender, EventArgs e) { 寶可夢1.攻擊(寶可夢2); 寶可夢區塊2.繪製畫面(寶可夢2); }
private void 寶可夢區塊1_Click(object sender, EventArgs e) { 寶可夢2.攻擊(寶可夢1); 寶可夢區塊1.繪製畫面(寶可夢1); }