Example #1
0
        public static void VihollisenVuoro(Hahmo vihollinen)
        {
            Hahmo pelaaja = Areena.Areenalista.Find(item => item.Nimi == "Pelaaja");

            try
            {
                if (pelaaja.Kuollut == false)
                {
                    Console.Clear();

                    if (Areena.Areenalista.Contains(vihollinen))
                    {
                        //Console.WriteLine("Vuorossa {0}", vihollinen.Nimi);

                        if (pelaaja.Väistä() == false)
                        {
                            pelaaja.MenetäHPtä(vihollinen.Hyökkää(pelaaja, vihollinen));
                            Console.WriteLine("\n\n...");
                            Console.ReadKey(true);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("{0} hyökkäsi, pelaaja väisti.", vihollinen.Nimi);
                            System.Threading.Thread.Sleep(900);
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception)
            {
            }
        }
Example #2
0
        public static void HeitäPommi(Hahmo heittäjä, Hahmo vihollinen, List <Hahmo> toissijaisetViholliset)
        {
            Random arvonta = new Random();

            int vahinkoKerroin      = arvonta.Next(4, 9);
            int toissijainenKerroin = arvonta.Next(2, 5) + heittäjä.Dex;

            int vahinko = (vahinkoKerroin + heittäjä.Dex) - vihollinen.Def;

            if (vahinko < 1)
            {
                int torjuttuVahinko = (4 * vahinkoKerroin) - 1;
                vahinko = 1;
                Console.Write("{0} heitti pommin, {1} menetti ", heittäjä.Nimi, vihollinen.Nimi);
                UI.VahinkoVäri(vahinko);
                Console.Write(":n kestopisteen (" + torjuttuVahinko + " vastustettu)\n");
            }
            else
            {
                Console.Write("{0} heitti pommin, {1} menetti ", heittäjä.Nimi, vihollinen.Nimi);
                UI.VahinkoVäri(vahinko);
                Console.Write(" kestopistettä (" + vihollinen.Def + " vastustettu)\n");
            }

            //toissijainen vahinko
            for (int i = 0; i < toissijaisetViholliset.Count; i++)
            {
                int toissijainenVahinko = toissijainenKerroin - toissijaisetViholliset[i].Def;

                if (toissijainenVahinko < 1)
                {
                    int torjuttuVahinko = toissijainenKerroin - 1;
                    toissijainenVahinko           = 1;
                    toissijaisetViholliset[i].Hp -= toissijainenVahinko;
                    Console.Write("\nMyös {0} menetti ", toissijaisetViholliset[i].Nimi);
                    UI.VahinkoVäri(toissijainenVahinko);
                    Console.Write(" kestopistettä (" + torjuttuVahinko + " vastustettu)\n");
                    Areena.PoistaKuolleet();
                }
                else
                {
                    toissijaisetViholliset[i].Hp -= toissijainenVahinko;
                    Console.Write("\nMyös {0} menetti ", toissijaisetViholliset[i].Nimi);
                    UI.VahinkoVäri(toissijainenVahinko);
                    Console.Write(" kestopistettä (" + toissijaisetViholliset[i].Def + " vastustettu)\n");
                    Areena.PoistaKuolleet();
                }
            }
            Areena.PoistaKuolleet();
            vihollinen.MenetäHPtä(vahinko);
            System.Threading.Thread.Sleep(2500);
        }