Example #1
0
 private void Odpoczywaj(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     int[] dane = Jezioro.Odpoczywaj();
     if (dane[0] == 1)
     {
         komunikat.Text = "Odpoczynek udany. Zdobyłeś " + dane[1] + " punktów energii, a zajęło Ci to " + dane[2] + " min.";
     }
     else if (dane[0] == 0)
     {
         komunikat.Text = "Jesteś pełen energii. Nie musisz odpoczywać.";
     }
     else
     {
         komunikat.Text = "błąd - odpoczynek";
     }
     AktualizujWartości();
 }
Example #2
0
 private void Low(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     int[] dane = Jezioro.Low();
     if (dane[0] == 1)
     {
         if (dane[1] == 0)
         {
             komunikat.Text = "Niestey nie udało ci się złowić ryby. Stacona energia: " + dane[4] + " ,czas wędkowania: " + dane[2] + " min. Zyskane doświadczenie: " + dane[3];
         }
         else
         {
             komunikat.Text = "Brawo, wędkowanie udane. Złowione ryby: " + dane[1] + ". Stacona energia: " + dane[4] + ", czas wędkowania: " + dane[2] + " min. Zyskane doświadczenie: " + dane[3];
         }
     }
     else if (dane[0] == 0)
     {
         komunikat.Text = "Nie masz wystarczającej energii, aby łowić ryby. Odpocznij nad jeziorem lub idź spać.";
     }
     else
     {
         komunikat.Text = "błąd - lów";
     }
     AktualizujWartości();
 }