public override void Respuesta() { Console.WriteLine("Su vehículo se encuentra estacionado, desea entrar al vehiculo y utilizarlo?"); Console.WriteLine("1.Para si"); Console.WriteLine("2.Para no"); int vh; vh = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Boolean l; switch (vh) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido entrar y subirse al vehiculo"); Class1 m = new Class1(); m.Respuesta(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido dejar su auto estacionado e irse para su casa"); Casa c = new Casa(); c.casa(); break; default: Console.WriteLine("Por favor si no se subirá en el vehículo vayase para su casa y deje de estar azarando en la calle"); Console.WriteLine("Si desea salir de el programa escriba 1 y si no, escriba cualquier otro numero que quiera"); int k; k = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (k == 1) { Environment.Exit(0); } else { Program a = new Program(); } break; } }
public void casa() { Console.WriteLine("Usted dejo su vehículo estacionado y está en su casa"); Console.WriteLine("1.Para irte a dormir"); Console.WriteLine("2.Para jugar"); Console.WriteLine("3.Para volver a su auto"); int vh; vh = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Boolean l; switch (vh) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a dormir(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a jugar(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 3: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido volver para su auto"); Principal a = new Principal(); a.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Casa c = new Casa(); c.casa(); break; } }