public override void Respuesta() { Console.WriteLine("El vehículo está avanzando decida si quiere aumentar la velocidad o desea frenar el vehículo"); Console.WriteLine("1.Para aumentar la velocidad de el vehículo"); Console.WriteLine("2.Para detener el vehículo"); int vh; vh = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (vh) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido aumentar la velocidad de el vehiculo"); Console.WriteLine("La velocidad de el vehículo ha aumentado"); Avanzar s = new Avanzar(); s.Respuesta(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido frenar el vehículo"); Encendido a = new Encendido(); a.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Avanzar c = new Avanzar(); c.Respuesta(); break; } }
public override void Respuesta() { Console.WriteLine("Su auto ya está detenido, decida si quiere avanzar o apagarlo"); Console.WriteLine("1. Para avanzar"); Console.WriteLine("2. Para apagarlo"); int av; av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (av) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("El vehiculo esta avanzando"); Avanzar w = new Avanzar(); w.Respuesta(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("El vehiculo se acaba de apagar"); Apagado a = new Apagado(); a.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Frenar c = new Frenar(); c.Respuesta(); break; } }