setMath() public method

public setMath ( ASTNode math ) : int
math ASTNode
return int
 public void test_KineticLaw()
 {
     KineticLaw kl = new KineticLaw(2,4);
       assertEquals( false, (kl.hasRequiredElements()) );
       kl.setMath(libsbml.parseFormula("kl"));
       assertEquals( true, kl.hasRequiredElements() );
       kl = null;
 }