Example #1
0
 public _28_相对模式(_20_运动类型选择 F20, _19_文件编辑 F19, _14_文件管理 F14)
 {
     InitializeComponent();
     this.return_20_运动类型选择 = F20;
     this.return_19_文件编辑   = F19;
     this.return_14_文件管理   = F14;
 }
Example #2
0
 //指令相关
 private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //MessageBox.Show(linenum.ToString());
     //MessageBox.Show(filelinepara[0].ToString());
     if (linenum <= filelinepara[0])  //'未新建行时不允许操作
     {
         _20_运动类型选择 f20 = new _20_运动类型选择(this, this.return_14_文件管理, null, null, null, null, null, null, null, null);
         f20.g_handle         = g_handle;
         f20.vr               = vr;         //数组
         f20.codespace        = codespace;  //数组
         f20.manulradio       = manulradio; //速度比例
         f20.linenum          = linenum;    //行号
         f20.filelinepara     = filelinepara;
         f20.filelintempepara = filelintempepara;
         f20.codename         = codename;
         f20.codetempspace    = codetempspace;
         f20.linejump         = linejump;
         f20.pagenum          = pagenum;
         f20.filetoflash      = filetoflash;
         f20.showidlist       = showidlist;
         f20.Show();//新窗口显现
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("新建行");
         _52_操作提示 f52 = new _52_操作提示();
         f52.V1 = "先插入行";
         f52.ShowDialog();
     }
 }
Example #3
0
 public _50未保存提示(_13参数设置 F13, _15_轴参数设置 F15, _16_机械参数设置 F16, _18_IO映射 F18, _31_复位设置 F31, _14_文件管理 F14, _19_文件编辑 F19, _20_运动类型选择 F20, _21_直线指令 F21, _22_三点圆弧指令 F22, _23_延时指令 F23, _24_输出指令_ F24, _25_输出复位指令 F25, _26_圆心圆弧指令 F26, _27_绝对模式 F27, _28_相对模式 F28)
 {
     InitializeComponent();
     this.return_13参数设置    = F13;
     this.return_15_轴参数设置  = F15;
     this.return_16_机械参数设置 = F16;
     this.return_18_IO映射   = F18;
     this.return_31_复位设置   = F31;
     this.return_14_文件管理   = F14;
     this.return_19_文件编辑   = F19;
     this.return_20_运动类型选择 = F20;
     this.return_21_直线指令   = F21;
     this.return_22_三点圆弧指令 = F22;
     this.return_23_延时指令   = F23;
     this.return_24_输出指令_  = F24;
     this.return_25_输出复位指令 = F25;
     this.return_26_圆心圆弧指令 = F26;
     this.return_27_绝对模式   = F27;
     this.return_28_相对模式   = F28;
 }