/// <summary> /// Constructeur d'un PEER P2P /// </summary> /// <param name="pServer"></param> public Peer(ref UDPServer pServer, IPAddress pExternalIP, int pPort, string CallSign, bool pDisabled = false, bool pLocal = false, List <IPAddress> pInternalIP = null) { m_CallSign = CallSign; P2P = P2PManager.Instance; m_AIMapping = AIMapping.Instance; Server = pServer; m_Data = new AirData(); m_OldData = new AirData(); m_SendData = new AirData(); m_FuturData = new AirData(); m_ActualPos = new AirData(); m_AIData = new AIMoveStruct(); m_ExternalIP = pExternalIP; m_InternalIP = pInternalIP; m_Port = pPort; Log = Logger.Instance; m_bLocal = pLocal; if (!m_bLocal) { m_EP = new IPEndPoint(m_ExternalIP, m_Port); } else { m_EP = null; } m_SC = SCManager.Instance; m_Analyseur = AnalyseurManager.Instance; m_PM = PirepManager.Instance; m_FrameRateArray = new List <double>(); m_bDisabled = true; m_Mutex = new Mutex(); m_sel_iplocal = 0; m_TrySimpleAI = false; Disabled = pDisabled; Visible = false; m_bSpawnable = false; m_bBlockData = false; }
public dlgConServeur(bool Direct = false) { InitializeComponent(); pm = PirepManager.Instance; Users = new List <PirepUser>(); LoadUsers(); foreach (PirepUser user in Users) { ListUsers.SelectedNode = ListUsers.Nodes[0]; ListUsers.SelectedNode = ListUsers.SelectedNode.Nodes.Add(user.Profil); } if (ListUsers.Nodes[0].GetNodeCount(false) > 0) { string DernierUser = Properties.Settings.Default.DernierUser; foreach (TreeNode node in ListUsers.Nodes[0].Nodes) { if (DernierUser == node.Text) { ListUsers.SelectedNode = node; position = node.Index; if (Direct) { pm.Connect(Users[position]); Close(); DialogResult = DialogResult.OK; } return; } } ListUsers.SelectedNode = ListUsers.Nodes[0].Nodes[0]; position = 0; } else { position = -1; ListUsers.SelectedNode = ListUsers.Nodes[0]; } }
/// <summary> /// Constructeur de la fenêtre principale /// </summary> public ffs2play() { // Définition de la culture par défaut Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = FrenchCulture; // LeResourceManager prend en paramètre : nom_du_namespace.nom_de_la_ressource_principale RM = new System.Resources.ResourceManager("Localisation.Form1", typeof(ffs2play).Assembly); // Initialisation de contenu de la fenêtre InitializeComponent(); #if DEBUG #if P3D Text = "ffs2play P3D (version Debug)"; #else Text = "ffs2play (version Debug)"; #endif #else #if P3D Text = "ffs2play P3D"; #else Text = "ffs2play"; #endif #endif pInstance = this; // Préparation du bouton de connexion au simulateur ILConnexionFS.Images.Add(Resources.plane_red); ILConnexionFS.Images.SetKeyName(0, "Déconnecté"); ILConnexionFS.Images.Add(Resources.plane_green); ILConnexionFS.Images.SetKeyName(1, "Connecté"); btnConnectFS.ImageIndex = 0; // Préparation du bouton de connexion au serveur web ilServeur.Images.Add(Resources.connect2_R); ilServeur.Images.SetKeyName(0, "Déconnecté"); ilServeur.Images.Add(Resources.connect2_V); ilServeur.Images.SetKeyName(1, "Connecté"); btnConPirep.ImageIndex = 0; // Configuration par défaut de la fenêtre WindowState = FormWindowState.Normal; StartPosition = FormStartPosition.WindowsDefaultBounds; SetAllowUnsafeHeaderParsing20(); // Copy user settings from previous application version if necessary settings = Settings.Default; if ((bool)settings["UpgradeRequired"] == true) { // upgrade the settings to the latest version settings.Upgrade(); // clear the upgrade flag settings["UpgradeRequired"] = false; settings.Save(); } else { // the settings are up to date } // On vérifie des les données de taille et de position de la fenêtre ne sont pas vides // Et qu'elles sont toujours valides avec la configuration d'écran actuelle // Ceci pour éviter une fenêtre en dehors des limites if (Properties.Settings.Default.WindowPosition != Rectangle.Empty && IsVisibleOnAnyScreen(Properties.Settings.Default.WindowPosition)) { // Définition de la position et de la taille de la fenêtre StartPosition = FormStartPosition.Manual; DesktopBounds = Properties.Settings.Default.WindowPosition; // Définition de l'état de la fenêtre pour être maximisée // ou réduite selon la sauvegarde WindowState = Properties.Settings.Default.WindowState; } else { // Réinitialisation de la position à la valeur par défaut StartPosition = FormStartPosition.WindowsDefaultLocation; // Nous pouvons alors définir la taille enrégistrée si celle ci // Existe if (Properties.Settings.Default.WindowPosition != Rectangle.Empty) { Size = Properties.Settings.Default.WindowPosition.Size; } } // Mise à jour de l'option Météo Automatique cbEnaAutoWeather.Checked = Settings.Default.MetarAutoEnable; // La fenêtre est configurée windowInitialized = true; log = Logger.Instance; log.LogMessage("ffs2play démarré"); // Creation du contrôleur d'interface avec le simulateur scm = SCManager.Instance; // Création du contrôleur de mapping des AI m_Mapping = AIMapping.Instance; // Création du contrôleur d'inteface avec le serveur web pm = PirepManager.Instance; // Création du contrôleur d'analyse de vol Analyse = AnalyseurManager.Instance; // Création du contrôleur de connexion P2P P2P = P2PManager.Instance; if (Properties.Settings.Default.P2PEnable) { P2P.Init(true); } AcceptButton = btnSend; string[] arguments = Environment.GetCommandLineArgs(); scm.openConnection(); //Vérification de la version string CheckVersionURL; #if P3D CheckVersionURL = "http://download.ffsimulateur2.fr/ffs2playp3d.php"; #else CheckVersionURL = "http://download.ffsimulateur2.fr/ffs2play.php"; #endif if (Properties.Settings.Default.Beta) { CheckVersionURL += "?beta"; } HTTPRequestThread CheckVersion = new HTTPRequestThread(CheckVersionURL, CheckVersionCallBack); CheckVersion.Start(); if (!Properties.Settings.Default.LogVisible) { scMainWindow.Panel2Collapsed = true; scMainWindow.Panel2.Hide(); } }