public Bojovnik(string jmeno, int zivot, int utok, int obrana, Kostka kostka) { this.jmeno = jmeno; this.zivot = zivot; this.maxZivot = zivot; this.utok = utok; this.obrana = obrana; this.kostka = kostka; }
static void Main(string[] args) { int maxZivotHrac1; int maxZivotHrac2; Random kostka1 = new Random(); maxZivotHrac1 = kostka1.Next(50, 100); maxZivotHrac2 = kostka1.Next(50, 100); // vytvoření objektů Kostka kostka = new Kostka(10); Bojovnik zalgoren = new Bojovnik("Zalgoren", maxZivotHrac1, 20, 10, kostka); Bojovnik shadow = new Bojovnik("Shadow", maxZivotHrac2, 18, 15, kostka); Arena arena = new Arena(zalgoren, shadow, kostka); // zápas arena.Zapas(); Console.ReadKey(); }
// public Arena(Bojovnik bojovnik1, Bojovnik bojovnik2, Kostka kostka) { this.bojovnik1 = bojovnik1; this.bojovnik2 = bojovnik2; this.kostka = kostka; }