Example #1
0
        public static void presentate(Ave ave)
        {
            Console.WriteLine("\nHola, soy un {0} tengo {1} Pata(s), {2} Ala(s) y {3} Cola(s)", ave.Nombre, ave.Patas, ave.Alas, ave.Cola);

            Console.WriteLine("Yo puedo ");
            ave.Comer();

            Console.WriteLine("Y tambien puedo ");
            ave.Andar();
        }
Example #2
0
        /*
         * Este es un programa que muestra la herencia de interfaces por medio de la clase aves
         */
        static void Main(string[] args)
        {
            Ave ave1 = new Ave("Aguila");
            Ave ave2 = new Ave("Colibri");
            Ave ave3 = new Ave("Buho");

            presentate(ave1);
            presentate(ave2);
            presentate(ave3);

            Console.WriteLine("Presiones cualquier tecla para salir");
            Console.ReadKey();
        }
Example #3
0
        /*
         * Este es un programa muestra los 4 pilares de POO
         * Abstracción al hacer este proceso y pasarlo a clases
         * Herencia por parte de las clases
         * Polimorfismo por parte de las clases y su método caminar y volar en andar
         * Encapsulamimento ya que saldría un error si se quiere alcanzar un atributo fuera de la clase
         *
         */
        static void Main(string[] args)
        {
            Ave ave1 = new Ave("Aguila");
            Ave ave2 = new Ave("Colibri");
            Ave ave3 = new Ave("Buho");

            Perro perro1 = new Perro("Maltes");
            Perro perro2 = new Perro("Akita");
            Perro perro3 = new Perro("Solobino");

            presentate(ave1);
            presentate(ave2);
            presentate(ave3);

            presentate(perro1);
            presentate(perro2);
            presentate(perro3);

            Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para salir");
            Console.ReadKey();
        }