public void AddMember(Mag newmag, Warrior newwarrior) //tu być może możnaby się posłużyć Character { if (newmag != null) { team.Add(newmag); } else { team.Add(newwarrior); } }
static void Main(string[] args) { Mag a = new Mag(); Console.WriteLine(a); Warrior b = new Warrior(); Console.WriteLine(b); Team druzyna = new Team("Drużyna Pierścienia"); druzyna.AddMember(a, null); druzyna.AddMember(null, b); druzyna.AddMember(a); druzyna.ChangeMember(0, 3, 150); Console.WriteLine(druzyna); druzyna.WriteMembers(); /*foreach(var n in druzyna) ciekawe, tu się może przydać enumerator od kurpa! * { * * }*/ Console.ReadKey(); }