Example #1
0
        //────────────────────────────────────────

        private void UsercontrolNumericUpDown_Leave(object sender, EventArgs e)
        {
            // テキストボックスがフォーカスを失ったら、
            // テキストボックスを不可視化。
            UsercontrolNumericUpDown ucNum = (UsercontrolNumericUpDown)sender;

            ucNum.customcontrolTextbox1.Visible = false;
        }
        //────────────────────────────────────────
        public Usercontrol Perform(
            Expression_Node_StringImpl ec_FcName,
            MemoryApplication owner_MemoryApplication
            )
        {
            UsercontrolNumericUpDown uctNum = new UsercontrolNumericUpDown();

            // 名前だけ初期設定
            uctNum.Expression_Name_Control = ec_FcName;
            uctNum.ControlCommon.Owner_MemoryApplication = owner_MemoryApplication;

            return uctNum;
        }
Example #3
0
        //────────────────────────────────────────

        private void UsercontrolNumericUpDown_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            // マウスが領域に入ってきたら、
            // テキストボックスを可視化。
            UsercontrolNumericUpDown ucNum = (UsercontrolNumericUpDown)sender;

            if (!ucNum.customcontrolTextbox1.ReadOnly)
            {
                // 読取専門でなければ可視化。
                ucNum.customcontrolTextbox1.Visible = true;
            }

            Point p1       = this.PointToClient(System.Windows.Forms.Cursor.Position);
            bool  bRefresh = false;



            //「▲ボタン」をまだマウスカーソルで指していない時。
            if (this.memoryUpbutton1.Bounds.Contains(p1) && !this.memoryUpbutton1.BMousePointed)
            {
                //ystem.Console.WriteLine("UcNumにマウスエンター e.GetType().Name=[" + e.GetType().Name + "] マウス位置=[" + System.Windows.Forms.Cursor.Position.X + "," + System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y + "] this.upbtnBounds=[" + this.moUpbtn.Bounds.X + "," + this.moUpbtn.Bounds.Y + "," + this.moUpbtn.Bounds.Width + "," + this.moUpbtn.Bounds.Height + "] p1=[" + p1.X + "," + p1.Y + "] ●含む");
                this.memoryUpbutton1.ForeBrush = new SolidBrush(Color.Green);
                this.memoryUpbutton1.BackBrush = new SolidBrush(Color.YellowGreen);

                // ボタンを絵で描く。
                bRefresh = true;
            }

            //「▼ボタン」をまだマウスカーソルで指していない時。
            if (this.memoryDownbutton1.Bounds.Contains(p1) && !this.memoryDownbutton1.BMousePointed)
            {
                this.memoryDownbutton1.ForeBrush = new SolidBrush(Color.Green);
                this.memoryDownbutton1.BackBrush = new SolidBrush(Color.YellowGreen);

                // ボタンを絵で描く。
                bRefresh = true;
            }

            if (bRefresh)
            {
                this.Refresh();
            }
        }
Example #4
0
        //────────────────────────────────────────

        private void UsercontrolNumericUpDown_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            UsercontrolNumericUpDown ucNum = (UsercontrolNumericUpDown)sender;

            //
            // テキストボックス
            //
            if (!ucNum.customcontrolTextbox1.Visible)
            {
                // 不可視のときに描画。

                // 自分の内側に線を引ければよい。
                Rectangle rect = new Rectangle(
                    0,
                    0,
                    ucNum.CustomcontrolTextbox1.Width - 1,
                    ucNum.CustomcontrolTextbox1.Height - 1
                    );

                // 背景色
                if (ucNum.customcontrolTextbox1.ReadOnly)
                {
                    // 編集不可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, rect);
                }
                else
                {
                    // 編集可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(Brushes.White, rect);
                }

                // 枠線
                e.Graphics.DrawRectangle(
                    Pens.Black, rect
                    );

                // テキスト表示領域は、四角の線の上下から1ドット離すように小さくします。
                rect.Inflate(-2, -2);
                rect.Offset(-1, 1);
                e.Graphics.DrawString(this.customcontrolTextbox1.Text, this.customcontrolTextbox1.Font, Brushes.Black, rect);
            }

            //
            // 「▲ボタン」
            //
            {
                // 自分の内側に線を引ければよい。
                Rectangle rect = new Rectangle(
                    this.memoryUpbutton1.Bounds.X,
                    this.memoryUpbutton1.Bounds.Y,
                    this.memoryUpbutton1.Bounds.Width - 1,
                    this.memoryUpbutton1.Bounds.Height - 1
                    );
                if (ucNum.customcontrolTextbox1.ReadOnly)
                {
                    // 編集不可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, rect);
                }
                else
                {
                    // 編集可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(this.memoryUpbutton1.BackBrush, rect);
                }
                // 枠線
                e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);

                // 視認で位置調整。
                rect.Offset(2, 1);
                e.Graphics.DrawString("▲", this.memoryUpbutton1.Font, this.memoryUpbutton1.ForeBrush, rect);
            }

            //
            // 「▼ボタン」
            //
            {
                // 自分の内側に線を引ければよい。
                Rectangle rect = new Rectangle(
                    this.memoryDownbutton1.Bounds.X,
                    this.memoryDownbutton1.Bounds.Y,
                    this.memoryDownbutton1.Bounds.Width - 1,
                    this.memoryDownbutton1.Bounds.Height - 1
                    );
                if (ucNum.customcontrolTextbox1.ReadOnly)
                {
                    // 編集不可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LightGray, rect);
                }
                else
                {
                    // 編集可能。
                    e.Graphics.FillRectangle(this.memoryDownbutton1.BackBrush, rect);
                }
                // 枠線
                e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect);

                // 視認で位置調整。
                rect.Offset(2, 1);
                e.Graphics.DrawString("▼", this.memoryDownbutton1.Font, this.memoryDownbutton1.ForeBrush, rect);
            }
        }