protected override void Update(GameTime gameTime) { base.Update(gameTime); if (_pantP._pantallaPresentacionActiva == true) { _pantP.Update(gameTime); } else if (_iniciado == false) { inicio = new Inicio(this); Components.Add(inicio); inicio.NuevaPantalla(new MenuInicio()); _iniciado = true; } }
protected override void Update(GameTime gameTime) { base.Update(gameTime); if (_pantP._pantallaPresentacionActiva == true) _pantP.Update(gameTime); else if(_iniciado==false) { inicio = new Inicio(this); Components.Add(inicio); inicio.NuevaPantalla(new MenuInicio()); _iniciado = true; } }