public void DeleteGame(Game Game)
 {
 }
        //TODO Implementeer de onderstaande methoden tijdens het practicum
        public void InsertGame(Game Game)
        {
            MySqlTransaction trans = null;
            //transactie is null

            try{
                //probeer deze code uit te voeren
            conn.Open();
            //open een verbinding met de database
            trans = conn.BeginTransaction();
            //begin de transactie.
            string insertString = @"INSERT INTO game (game_id, gamenaam, genre_id)
                                VALUES(@game_id, @gamenaam, @genre_id)";
            // query text
            MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(insertString, conn);
            //maak een verbinding en zet de query in het command
            MySqlParameter gameID = new MySqlParameter("@game_id", MySqlDbType.Int32);
            // game_id is een int. Prepared statement.
            MySqlParameter gameNaam = new MySqlParameter("@gamenaam", MySqlDbType.String);
            // gamenaam is een string. Prepared statement
            MySqlParameter genreID = new MySqlParameter("@genre_id", MySqlDbType.Int32);
            // genreId is een inteer Prepared statement.

            gameID.Value = Game.ID;
            //Id van de game is Game.ID uit de Game.CS
            gameNaam.Value = Game.Naam;
            //naam van de game = Game Naam
            genreID.Value = Game.Genre.ID;
            //haal het Id van het genre op uit de game daaruir het id van het Genre

            cmd.Parameters.Add(gameID);
            //voeg het Game Id toe aan de parameters van het command naar de database.
            cmd.Parameters.Add(gameNaam);
            //voeg de gamenaam toe
            cmd.Parameters.Add(genreID);
            //voed het genre ID toe

            cmd.Prepare();
            //bereid de prepared statment voor;

            cmd.ExecuteNonQuery();
            //voer een INSERT UPDATE OF DELETE UIT

            trans.Commit();
            //als alles is goed gegaan voer de transactie uit.

            Console.Write("Genre is toegevoegd aan de database!");

            }
            catch(Exception error)
            {
            //als de try niet lukt dan gebeurt er dit
            trans.Rollback();
            //indien er een fout is dan wordt de transactie NIET uitgevoerd
            Console.Write("Game is niet toegevoegd" + error);
             }
            finally
                {
                    conn.Close();
                //sluit Altijd de verbinding met de database.
                }
        }
 public void UpdateGame(Game Game)
 {
 }