public string KillAll(Human human, Sundew sundew, Sunflower sunflower, Nut nut) //vot { human.life = false; sundew.life = false; sunflower.life = false; nut.life = false; s = "ты убил всех... и что дальше, тебе просто нечего делать...\n"; return(s); }
void SOS(Human human, Sundew sundew) { s = human.KillSundew(sundew); label2.Text = sundew.HP.ToString(); label2.Width = 153 * sundew.HP / 100; if (sundew.HP <= 0 || !sundew.Life) { pictureBox1.Dispose(); label2.Dispose(); sundew.Life = false; } }
void HP(Human human, Sundew sundew, Sunflower sunflower, Nut nut) { human.HP -= 5; sundew.HP -= 5; sunflower.HP -= 5; nut.HP -= 5; ShowHP(); if (human.HP <= 0 || !human.life) { human.life = false; pictureBox4.Dispose(); label6.Dispose(); human.HumanGraphics.HP = 0; } if (sundew.HP <= 0 || !sundew.life) { pictureBox1.Dispose(); label2.Dispose(); sundew.life = false; sundew.SundewGraphics.HP = 0; } if (nut.HP <= 0 || !nut.life) { pictureBox2.Dispose(); label3.Dispose(); label5.Dispose(); nut.life = false; nut.NutGraphics.hp = 0; } if (sunflower.HP <= 0 || !sunflower.life) { pictureBox3.Dispose(); label4.Dispose(); sunflower.life = false; sunflower.FlowerGraphics.hp = 0; } }
public string HealSundew(Sundew sundew, Sun sun) { if (sun.light) { sundew.hp += 20; sundew.damage += 4; hp += 5; s = sundew.AreLife(); s += AreLife(); s += "То чувство, когда подсолнух умеет лечить, а ты - нет...\n"; return(s); } else { sundew.hp += 5; sundew.damage++; hp -= 5; s = sundew.AreLife(); s += AreLife(); s += "Жертва ночи спасает друзей, это так мило:3\n"; return(s); } }
public string HealSundew(Sundew sundew, Sun sun)//здоровье востанавливает у росянки { if (sun.light) { sundew.HP += 20; sundew.damage += 4; HP += 5; s = sundew.AreLife(); s += AreLife(); s += "То чувство, когда подсолнух умеет лечить, а ты - нет...\n"; return(s); } else { sundew.HP += 5; sundew.damage++; HP -= 5; s = sundew.AreLife(); s += AreLife(); s += "Жертва ночи спасает друзей, это так мило:3\n"; return(s); } }