public void distribuiExercitoTerritoriosBordaRandom(int quantidade, IA iA)
 {
     Random random = new Random();
     int randomNumber;
     List<Territorio> territoriosComBorda = iA.getTerritoriosBorda();
     for (int i = 0; i < quantidade; i++)
     {
         randomNumber = random.Next(0, iA.getTerritorios().Count() - 1);
         territoriosComBorda[randomNumber].setNumeroExercitos(1 + territoriosComBorda[randomNumber].getNumeroExercito());
         iA.removeExercitoParacolocar();
     }
 }
 //Mantem os territorios de borda com o mesmo numero de tropas
 public void distribuiExercitoTerritoriosBorda(int quantidade, IA iA)
 {
     List<Territorio> territoriosComBorda = iA.getTerritoriosBorda();
     Territorio bordaMenosTerrit = territoriosComBorda[0];
     for (int i = 0; i < quantidade; i++)
     {
         foreach (Territorio territ in territoriosComBorda)
         {
             if (bordaMenosTerrit.getNumeroExercito() > territ.getNumeroExercito())
             {
                 bordaMenosTerrit = territ;
             }
         }
         bordaMenosTerrit.setNumeroExercitos(bordaMenosTerrit.getNumeroExercito()+1);
         iA.removeExercitoParacolocar();
     }
 }
        //Mantem os territorios de borda com o mesmo numero de tropas do territorio vizinho inimigo
        public void distribuiExercitoTerritoriosEqualizandoInimigo(int quantidade, IA iA)
        {
            List<Territorio> territoriosComBorda = iA.getTerritoriosBorda();
            while (quantidade > 0)
            {
                Territorio inimigo = null;
                Territorio meu = null;
                int dif = 0;
                foreach (Territorio territ in territoriosComBorda)
                {
                    foreach (Territorio territVizinho in territ.getListaVizinhosInimigos())
                    {
                        if (territ.getNumeroExercito() < territVizinho.getNumeroExercito() && ((territ.getNumeroExercito() - territVizinho.getNumeroExercito()) > dif))
                        {
                            dif = territVizinho.getNumeroExercito() -territ.getNumeroExercito();
                            inimigo = territVizinho;
                            meu = territ;
                        }
                    }

                }
                if (meu != null)
                {
                    if (dif < quantidade)
                    {
                        meu.setNumeroExercitos(meu.getNumeroExercito() + dif);
                        iA.removeExercitoParacolocar();
                        quantidade = quantidade - dif;
                    }
                    else
                    {
                        meu.setNumeroExercitos(meu.getNumeroExercito() + quantidade);
                        for (int i = 0; i < quantidade; i++)
                        {
                            iA.removeExercitoParacolocar();
                        }
                        quantidade = 0;
                    }
                }
            }
        }