Example #1
0
        private void Enviar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            clientSocket = new TcpClient(ipServer, port); // hace la conexion de una vez
            //esto se manda al Accept del server;
            Jugador j = new Jugador()
            {
                nombre = usuario.Text, contrasena = password.Text
            };                                                                               // agarrando los datos de form
            string jugadorJSON = JsonConvert.SerializeObject(j);

            GestorMensajes.sendData(jugadorJSON, clientSocket);
        }
Example #2
0
        private void Ingresar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            clientSocket = new TcpClient(serverIp, port); // hace la conexion de una vez
            //esto se manda al Accept del server;

            Jugador j = new Jugador()
            {
                nombre = usuario.Text, contrasena = password.Text
            };                                                                              // agarrando los datos de form

            string jugadorJSON = JsonConvert.SerializeObject(j);

            GestorMensajes.sendData(jugadorJSON, clientSocket);

            Mesa m = ConvertidorJson.convertirJSONaMesa(GestorMensajes.readData(clientSocket));

            MainWindow main = new MainWindow(j, clientSocket, m);

            main.Show();
            Close();
        }