Example #1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");

            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            // ako stavimo veliki broj objekata, GC će u jednom trenutku
            // početi oslobađati memoriju za nove objekte
            // for (int i = 0; i < 100000; i++)
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            Console.WriteLine("*** Izlazimo iz bloka ***");
            Debug.WriteLine("*** Izlazimo iz bloka ***");
            // explicitno pozivamo sustav za skupljanje smeća
            // redoslijed uništavanja objekata nije unaprijed definiran!
            GC.Collect();

            Debug.WriteLine("*** GOTOVO!!! ***");

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadLine();

            Debug.WriteLine("*** SADA JE KONAČNO!!! ***");
        }
Example #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
                // iako izlazimo iz bloka, destruktor se ne poziva
            }

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadLine();
        }
        public void Destruktor_PrilikomUništenjaObjektaIspisujeSePoruka()
        {
            KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            Assert.AreEqual("Konstruktor objekta br. 1", cw.GetString());
            ksd = null;

            GC.Collect();
            GC.WaitForPendingFinalizers();
            GC.Collect();

            Assert.AreEqual("Destruktor objekta br. 1", cw.GetString());
        }
Example #4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }



            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Završio sam 'Main'");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            // TODO: Dodati for petlju koja će se ponoviti 100000 puta i unutar koje će se kreirati novi objekti tipa KlasaSDestruktorom. Pokrenuti program i provjeriti redni broj prvog uništenog objekta.

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Završio sam 'Main'");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            // TODO: Dodati for petlju koja će se ponoviti 100000 puta i unutar koje će se kreirati novi objekti tipa KlasaSDestruktorom. Pokrenuti program i provjeriti redni broj prvog uništenog objekta.

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Završio sam 'Main'");
        }
Example #7
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            // TODO: Dodati for petlju koja će se ponoviti 100000 puta i unutar koje će se kreirati novi objekti tipa KlasaSDestruktorom. Pokrenuti program i provjeriti redni broj prvog uništenog objekta.
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                new KlasaSDestruktorom(); //unutar petlje stvaramo 100000 objekata

                //garbage collector nasumično odabire objekte koje briše
            }

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Završio sam 'Main'");
        }
Example #8
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");

            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            Console.WriteLine("*** Pozivamo GC.Collect() ***");
            Debug.WriteLine("*** Pozivamo GC.Collect() ***");

            // explicitno pozivamo sustav za skupljanje smeća
            // redoslijed uništavanja objekata nije unaprijed određen!
            GC.Collect();

            Debug.WriteLine("*** GOTOVO!!! ***");

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Debug.WriteLine("*** SADA JE KONAČNO!!! ***");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ušao sam u 'Main'");

            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                KlasaSDestruktorom ksd = new KlasaSDestruktorom();
            }

            Console.WriteLine("*** Pozivamo GC.Collect() ***");
            Debug.WriteLine("*** Pozivamo GC.Collect() ***");

            // explicitno pozivamo sustav za skupljanje smeća
            // redoslijed uništavanja objekata nije unaprijed određen!
            GC.Collect();

            Debug.WriteLine("*** GOTOVO!!! ***");

            Console.WriteLine("GOTOVO!!!");
            Console.ReadKey();

            Debug.WriteLine("*** SADA JE KONAČNO!!! ***");
        }