Example #1
0
        public void ActivarDesactivarControles()
        {
            Juego objJuego = new Juego();

            int[,] fichas = new int[10, 10]
            {
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
            };

            ReplicaMetodo replica = new ReplicaMetodo();

            //si aun hay piesas por voltear si activan/desactivan controles
            var resultado = replica.VerificarAunSePuedenVoltearFichas(objJuego, fichas);

            Assert.AreEqual(resultado, true);
        }
Example #2
0
        public void ComunicarTurno()
        {
            Juego objJuego = new Juego();

            int[,] fichas = new int[10, 10]
            {
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
            };

            ReplicaMetodo replica = new ReplicaMetodo();

            //si aun hay piesas por voltear se comunica turno
            var resultado = replica.VerificarAunSePuedenVoltearFichas(objJuego, fichas);

            Assert.AreEqual(resultado, true);
        }