static void Main(string[] args) { Usuarios us = new Usuarios(); us.Menu(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Usuarios usuarios = new Usuarios(); AcademiaContext context = new AcademiaContext(); usuarios.Menu(); }
static void Main(string[] args) { UsuarioLogic ul = new UsuarioLogic(); Usuarios usuarios = new Usuarios(); usuarios.Menu(); }
static void Main(string[] args) { Usuarios usr1 = new Usuarios(); ConsoleKeyInfo op; do { usr1.Menu(); op = Console.ReadKey(true); //métodos son acciones, las propiedades son valores switch (op.Key) { case ConsoleKey.L: Console.WriteLine("Ud seleccionó la opción Listado General"); usr1.ListadoGeneral(); Console.Write("Presione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; case ConsoleKey.C: Console.WriteLine("Ud seleccionó la opción Consulta"); usr1.Consultar(); Console.Write("Presione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; case ConsoleKey.A: Console.WriteLine("Ud seleccionó la opción Agregar"); usr1.Agregar(); Console.Write("Presione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; case ConsoleKey.M: Console.WriteLine("Ud seleccionó la opción Modificar"); usr1.Modificar(); Console.Write("Presione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; case ConsoleKey.E: Console.WriteLine("Ud seleccionó la opción Eliminar"); usr1.Eliminar(); Console.Write("Presione una tecla para continuar..."); Console.ReadKey(); break; case ConsoleKey.Escape: Console.WriteLine("Gracias"); Console.ReadKey(); break; } } while (op.Key != ConsoleKey.Escape); }
static void Main(string[] args) { Usuarios usrs = new Usuarios(); usrs.Menu(); }
static void Main(string[] args) { Usuarios usu = new Usuarios(); usu.Menu(); }