private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e) { Juego.Juego juego = new Juego.Juego(); Juego.Juego.punt = 0; this.Hide(); juego.Show(); }
//#region "Dificultad" //private void FacilToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // D = new Dificultad() { // Facil = true, // Normal = false, // Dificil = false // }; //} //private void DificilToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // D = new Dificultad() // { // Facil = false, // Normal = true, // Dificil = false // }; //} //private void ExtremoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // D = new Dificultad() // { // Facil = false, // Normal = false, // Dificil = true // }; //} //#endregion //#region "Colores" //private void BlancoYNegroToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // C = new Colores(); // C.ByN = true; // C.AyN = false; // C.RyN = false; //} //private void AzulYNegroToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // C = new Colores(); // C.ByN = false; // C.AyN = true; // C.RyN = false; //} //private void RojoYNegroToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //{ // C = new Colores(); // C.ByN = false; // C.AyN = false; // C.RyN = true; //} //#endregion private void NuevoJuegoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //GuardarConfiguracion(D,C); Juego.Juego juego = new Juego.Juego(); this.Hide(); juego.Show(); }