Example #1
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		public static int Main() {
			Doh doh;
			Doh3 doh2 = new Doh3 ();
			bool success = false;
			// shut up the compiler
			doh.a1 = doh.a2 = doh.a3 = doh.a4 = 0;
			doh.a = 1;
			if (doh.a1 == 1 && doh.a2 == 0 && doh.a3 == 0 && doh.a4 == 0) {
				System.Console.WriteLine ("Little endian");
				success = true;
			} else if (doh.a1 == 0 && doh.a2 == 0 && doh.a3 == 0 && doh.a4 == 1) {
				System.Console.WriteLine ("Big endian");
				success = true;
			}
			if (!success)
				return 1;
			// shut up the compiler
			doh2.a1 = doh2.a2 = doh2.a3 = doh2.a4 = 0;
			doh2.a = 1;
			if (doh2.a1 == 1 && doh2.a2 == 0 && doh2.a3 == 0 && doh2.a4 == 0) {
				success = true;
			} else if (doh2.a1 == 0 && doh2.a2 == 0 && doh2.a3 == 0 && doh2.a4 == 1) {
				success = true;
			}
			doh2.b = 3;
			if (doh2.a != 3)
				success = false;
			if (!success)
				return 1;
			return 0;

		}
        public static int Main()
        {
            Doh  doh;
            Doh3 doh2    = new Doh3();
            bool success = false;

            // shut up the compiler
            doh.a1 = doh.a2 = doh.a3 = doh.a4 = 0;
            doh.a  = 1;
            if (doh.a1 == 1 && doh.a2 == 0 && doh.a3 == 0 && doh.a4 == 0)
            {
                System.Console.WriteLine("Little endian");
                success = true;
            }
            else if (doh.a1 == 0 && doh.a2 == 0 && doh.a3 == 0 && doh.a4 == 1)
            {
                System.Console.WriteLine("Big endian");
                success = true;
            }
            if (!success)
            {
                return(1);
            }
            // shut up the compiler
            doh2.a1 = doh2.a2 = doh2.a3 = doh2.a4 = 0;
            doh2.a  = 1;
            if (doh2.a1 == 1 && doh2.a2 == 0 && doh2.a3 == 0 && doh2.a4 == 0)
            {
                success = true;
            }
            else if (doh2.a1 == 0 && doh2.a2 == 0 && doh2.a3 == 0 && doh2.a4 == 1)
            {
                success = true;
            }
            doh2.b = 3;
            if (doh2.a != 3)
            {
                success = false;
            }
            if (!success)
            {
                return(1);
            }
            return(0);
        }